鸿蒙生态 2026年09月28日 · 1 分钟阅读

HarmonyOS 第一个工程:用 ArkTS 和 ArkUI 理解页面结构

从 DevEco Studio 创建工程开始,拆解 Stage 模型、ArkTS 组件和 @State 状态流。

第一个 HarmonyOS 工程要解决什么

入门阶段最重要的不是做出复杂界面,而是能说清一个页面的组件结构、数据来源和状态变化。我建议第一个工程只做一个学习任务卡片:输入任务、展示列表、标记完成。

先看目录与 Stage 模型

  • entry 是应用主模块
  • src/main/ets 存放 ArkTS 代码
  • module.json5 描述权限、Ability 与入口配置
  • 资源文件放在 resources,避免把文案硬编码在页面里

一个最小状态示例

@Entry
@Component
struct TaskPage {
  @State tasks: string[] = ['读完 ArkUI 状态管理']
  @State input: string = ''

  build() {
    Column({ space: 12 }) {
      TextInput({ text: this.input, placeholder: '输入一个学习任务' })
        .onChange((value) => this.input = value)
      Button('添加任务')
        .onClick(() => {
          if (this.input.trim()) {
            this.tasks.push(this.input.trim())
            this.input = ''
          }
        })
      ForEach(this.tasks, (task: string) => {
        Text(task).padding(12)
      }, (task: string) => task)
    }
    .padding(20)
  }
}

入门检查点

  1. 能解释 @State 改变后为什么页面会重新渲染
  2. 能把一个复杂页面拆成三个以上自定义组件
  3. 能在模拟器和真机上分别跑一次应用

评论

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